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遊び方説明 まず、ビリヤード台を探します。 ビリヤード台があるところでできます。 近くに画像のようなキュー置き場があるのでALTでキューを取ります。 台の横にくっついていたり近くの壁にあったりします。 キューを持ったら、ビリヤード台に近づいてALTキーで選択します。 上から順に Play:キューで球を打つ体制を行います。 Setup Stright pool:1~9番球9ボールの配置で球を並べます。 Setup 8ball:1~15番球を8ボールの形でボールを並べます。 ボールを並べたら、ルールに沿ってプレイを行ってください。 ルールの1例はこちらこちら ビリヤードの打ち方 こちらは、ルールの確認後、Playを押した後からの手順です。 画像の左から ESC:打つのをやめる B:手球(自分が打つ白い球)を好きな場所に移動}させる。矢印キーで上下左右移動し、もう一度Bキー押すと移動した場所で打つ体制に戻ります。 ※ルールによって変わりますが基本ボールは移動させずに打つのが通常になります。 右矢印、左矢印:手球を中心としてどの角度で打つか調整します。 左Shift:押しっぱで左右の移動量を少なくできます。 角度が決まったら、スペースを押して威力の調整を行います。 手球に近ければ近いほど弱く、遠ければ遠いほど強く打ちます。 お好みの距離になったらもう一回スペースを押すと手球を打ちます。 入ると、右側に何番ボールが入ったかが出ます。 ボールは並べなおさない限り、そのままの位置で止まります。 手球が入った場合は、またPlayを押すと手球を好きに移動できる状態となります。 独自ルールや公式ルールなどで自由に遊びましょう。 ルール一例 ファウルとは ①手球が狙うべき的球に最初に当たらなかった。 的球を狙う順番が決まっているルールでは、自分が撞いた手球が正しい的球に初めに触れなかった場合はファウルとなってしまいます。 ②手球がポケットに落ちてしまった 9ボール ①先攻のプレイヤーがブレイク(複数の的球が近接してある時、それを手球や他の的球によって散らすこと)を行い、もし的球が穴に落ちれば続行。 ②テーブル上に残っている的球の中で一番番号が小さい的球を狙います。的球をポケットすることができれば続けてプレーすることができます。 ①、②を繰り返して最終的に9番の的球をポケットすることができたプレイヤーが勝利となります。 プレイヤーがファウルをしてしまった場合は、次の番のプレーヤーはフリーボール(好きな位置に手球をおくことができるルール)でゲームを再開することができます。 8ボール ①先攻のプレイヤーがブレイクして、的球がポケットされれば続行。 ②ブレイクでどの的球がポケットされても、グループボールは決定しません(オープンテーブル)。 ③ブレイク後に最初にポケットしたボールでグループボールが決定。(1~7番のローボールもしくは9~15番のハイボール) ④グループ決定まで、どの的球に当ててもOK(⑧番以外)。 ⑤グループボール決定後は、番号に関係なく自分のグループボールを狙います。 ⑥自分のグループボールをポケットすれば続けてプレー。ポケットミス、ファウルは順番が交代。 ⑦自分のグループボールを全てポケットした後に⑧番ボールをポケットすれば勝ち。 最後の⑧番ボールはショット前に落とすポケットを指定します。 自分のグループボールを全部落とす前に⑧番ボールをポケットした/⑧番ボールをコールと違うポケットに落とした /⑧番ボールをポケットすると同時にファウルした/自分の最後のグループボールと⑧番ボールが同時にポケットに入った ⇒その時点でゲームは負けとなります。
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【ラック】 RPGでは運の要素として扱われるが、ビリヤード界ではゲームを開始する際に玉を並べるための型として用いられる トライアングルとも言われる ⇒トライアングル 良質のテーブルになると、9ボールでラックを用いなくてもいいようにビスが打ってある場合がある
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玉様ビリヤード King Of Ball 玉様ビリヤードは自分の色の玉を誰より早くポケットに落すゲームである。 誰が玉様になるかは神のみぞ知る、つまり運のゲームだ。だが時には運も芸術である。 【玉様】 5人の中で自分の色玉を一番最初に落した者 最下位の人間に罰ゲームを下す事ができる チーム戦ルール SMAPは1人ずつ交替で ゲームはナインボール チーム戦 玉様 敗者 罰ゲーム 2008.8.11 SMAP Cameron Diaz/Ashton Kutcher 敗者が流しそうめんを流し勝者が食べる 2008.6.9 くりぃむしちゅ~ SMAP 得意な物まねを高台セットで披露し似てなければ落下 2008.5.12 Sylvester Stallone 他 SMAP 廊下に映画「ランボー」のポスターを貼り「グー!ランボー」と言う 2008.3.24 SMAP ジェロ 姉に電話し負けを報告 2007.8.27 近藤真彦 SMAP マッチのデビュー当時の衣装でローラースケートを履きスニーカーぶる~すを歌う 2007.1.29 Will Smith SMAP 人生のどん底に落ちた話を聞かせる 2006.12.18 ソン・スンホン SMAP トイレに行きたくてしょうがない顔を写真に撮る&生で♪ありがとう 2006.9.11 劇団ひとり SMAP 質問に対してすべて「劇団ひとりさんです」と答える 2006.3.27 SMAP さまぁ~ず 後輩芸人のネタ披露 2005.8.8 SMAP ロンドンブーツ1号2号 女性に電話し相手に「愛してる」と言わせる 2004.12.6 SMAP 竹中直人 伝説の形態模写を披露 2004.11.8 SMAP 爆笑問題 デビュー当時の漫才披露 SMAP 爆笑問題 お題で漫才「アテネオリンピック・床」 2004.8.2 小川直也 SMAP 1人ずつハッスル・ポーズ 2004.6.7 堺正章 SMAP 愛車の手洗い洗車 2004.3.1 SMAP イライジャ・ウッド 「ダメ人間ですわ」の扮装&セリフ 2004.2.16 哀川翔 SMAP ゼブラーマンの歌を全員で歌う 2003.8.25 西田敏行 SMAP ノドジロオオトカゲにキス 2003.4.21 SMAP 明石家さんま スマスマ懺悔室(神様:ブッチー武者) 個人戦 玉様 最下位 罰ゲーム 2002.12.16guest 新庄剛志 中居 慎吾 スタジオ前のファンの前で上半身裸で乾布摩擦 2002.9.2guest 金城武※特別ルール 金城 吾郎 リターナーの格好でTMCのエレベーターボーイ 剛 吾郎 スイカの名産地の格好でTMC前のファンにスイカを配る ※ファール判断で再戦 2001.8.6guest 今井絵理子 中居 吾郎 TUTAYAでSMAPの全CD、中居コーナーの全ビデオを自腹で借りてくる 2001.1.8 拓哉 吾郎&慎吾 ※S-1GP内 2000.10.16 剛 中居 現在今昔庵にいる客とメンバーに奢る 2000.7.24 拓哉 剛&慎吾 27時間半、海でゴミ拾い ※玉様GP 2000.7.17 剛 慎吾 ハゲヅラで「俺は負けた」と言いながらスタジオの外1周しスタジオ前のファンと握手 2000.6.5 吾郎 中居 スタジオの外へ出て夜空ノムコウを1コーラス歌う 2000.5.15 中居 慎吾 ウエイター(外国人)の唇にKiss 2002.9.2 特別ルール カードを引いて1~13の色玉のうち2つづつ持ち球を決める 最初に2つとも落とした者が玉様・残り2人になった時点で残っている持ち球の数字が多い方が罰ゲーム
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5月24日(土曜) 集合場所1次会、(15 40)新宿東口 2次会 ビリヤードからそのまま移動 1次会 ビリヤード@新宿サムタイム 2次会 @家主宅 参加メンツ (1次会) T KA☆KU☆NI you-chang なっさん king timiose ケバやし kantai 華夜 ソフィ みぃしゃ のりこ k子 (2次会) T KA☆KU☆NI you-chang kantai なっさん ケバやし 華夜 yuichen のりこ k子 (o・ω・)<なかなか、多いよ! 1次会は新宿サムタイムでやります。 本格的なビリヤード、ダーツ場ですのでふるってご参加をw あ、別にそんなに硬くなる必要はないところです、はい。 16時から19時までを予定してます。 2人一組のペアで⑨ボール対抗戦を行いたいと思います。 1~3位までには景品もアリ! 1次会費用詳細 サムタイム3h 650×3=1950 1ドリンク=520 景品代=500 小計・・・2970≒3000円 ドリンクの追加は自己負担でお願いします。 対戦結果です。 T ka☆ 華 kan ki you T / ○ ○ ○ ○ ○ KA☆KU☆NI × / × × × × 華夜 × ○ / × × ○ kantai × ○ ○ / × × king × ○ ○ ○ / × you × ○ × ○ ○ / 1位、T&ソフィ 2位、you&なっさん 3位、king&timiose 4位、華夜&みぃしゃ&k子 5位、kantai&ケバやし 6位、KA☆KU☆NI&のりこ でした。 2次会は家主宅です。 一人当たり1000円くらいになると思います。 参加希望者はこちらまでメールお願いします yuchanf41@gmail.com 集合時間は決定し次第参加者にメールでお知らせします。 wikiも編集するので、追加の参加者も是非どうぞ。 終了しました、いつもどおり戦果をうpしたいと思います。 1枚目、壊れたトイレ 2枚目、ケバやしのすごくいい笑顔 3枚目、youとkantaiのいい笑顔w 4枚目、本日の戦果w
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ビリヤードとは キューで白いボールを着くことである。 女の子にもてようとしてはじめたゲームであるが、非常におもしろい。 この9番いれたら、付き合ってや!!!と一度でいいから言ってみたい。 もし、この5番を 君やとして~ と言ってみたい。 キャーすごいかっこいいブレイク!私もそんなんしたい! ん?そうかい?じゃあ、教えてあげるよ。むはむは みたいなことしてみたい。 趣味として、大人になっても続けたいゲームのうちの一つである。 9ボール 9番落としたら、勝ちなゲーム 4から9まで取りきれるくらいになると、結構うまいんじゃね 8ボール 8番落とすゲーム 相手の玉一個もおとされずに8まで落とせたら、結構うまいんじゃね ブレイクショット ボーラードの場合、全ての玉は半分の場所に抑えるのが吉 ナインボールの場合、左土手と右土手で左手の組み方を変えるべし。 エイトボールはしらん。 バンクショット 入れたいポケットから、テーブルのマークを 4 8 12 16 とみる 反対側のポケットから、テーブルのマークを 10 20 30 とみる。 数字が一致しているところを 仮想の線とおき、それ上にボールがあると そのボールの 数字がわかる。 後はそのボールを直線状の位置に バンクさせると、 ポケットに入る仕組み。 テーブルのマークは 横のみで たてのマークの数字調整は分からない。 イメージボール イメージボールしないと、的玉をポケットにいれることができない。 順ひねり(左ひねり)を加えた場合、イメージポケットより少し厚めにあてないと、ポケットしないが、スレスレのボールなどに順ひねりは有効らしい。 的玉に当たった後の白玉の軌道 フリのない場合 無回転状態であたると、止まる 上回転状態 たいがいこれやが この場合 進む 逆回転じょうたい この場合戻る あくまでも状態なので 下をついても、的玉にあたるまでに途中で無回転 になり 上回転状態になるので 的玉にあたってから 前にすすむなんてことはよくある。 下付きで 引きたい 場合は 的玉が 近くにないと難しいらしい。 ふりのある場合 無回転状態であたると その場から 的玉に対して直角 上回転なら 直角より 前にでる 下回転なら 直角より 後ろに出る 有名プレイヤー エフレンレイズ フィリピンの大スター マジシャン フランシスコブスタマンテ 神様のブレイクショットでおなじみ ジョニーアーチャー いらちで有名 川端聡 俺はこの人の顔すき カーリー(アカカリヤマなんちゃら) この人の顔も好き 対戦結果を書いていくところ 6月28日 相手サラリーマン ナインボール 12対2 で負け。 終始、連続で落とされる。相手がうますぎると、基本的に回ってきてもセーフティ的な感じで落とせる玉では回ってこない。 6月30日 相手仲井 ナインボールを永遠と。 次は記録します。 7月1日 相手不詳 一時間だけ。ブレイクがやっぱりラシャによってぜんぜんちがう。 ラシャがちょっとでもゆるかったら、球は走りにくいです。 7月2日 相手なし 40分だけ。どうてんの確認。やはり、真ん中をつくのは苦手です。 夜、昨日ごっつ寂しくなってハンナ道路を走る。終始キーキーなったんで、そろそろタイヤをネオバに替えたい&インチアップ&レゲエ仕様にしたいと思います。 研究は、全然すすんでおりません。fedora9をいれることに成功。UNIX系?なの?全然わかんねー。まだ、emacsも入っていません。しょぼん。 土曜、火曜とノムソーのSPIと面談。すげー楽しみ。え? 7月3日 対戦相手 大学生 フィリピン式の人でした 3セット選手 かっさん サンセット選手 7月5日 大戦相手 仲井とナインボール 15セットほど 大戦相手 京都工芸繊維から社会人になった人 対 おれ エイトボール 2セット先取 大谷大学の男前 対 勝山企画の仲井 エイトボール 2セット選手 何がよかったかって、大学のとき好きやってずっと気もち伝えられなくて東京にいってしまった 女の子に似ている女の子が横でやっていたことです。 自己PR以上。 7月11日 深夜 対戦相手 富雄からきたおっさん 9ボール 6対4くらいでまけ 確実に実力さあった。3~9くらいまでおとしはるんで、ますわりできはる人でした。 ダシが旨すぎる。参考になったショットがいくつか。 明日はデートな予感。 7月27日 深夜 あそびば in 桂 9ボール 仲井 VS たかす VS 筒井 たかすの一人がち。 左目コンタクトないはずなのに、性格なショットを打っていた。 彼は、並外れている。 明日はデートな予感。 8月にはいりました。 全然ビリヤードできていません。 カナシス 昨日くらい 30分だけドウテンの確認 少し旨くなりました。 8月14日 かてきょの子 ナインボール 12対17でカテキョの子の圧勝 完全に負けた ごっつくやちい 動画を載せるところ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3573026 あるあるネタ 隣で綺麗な子、巨乳な子がいると集中できないよね 名前 コメント
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「修正依頼」が出ています。問題点を追記できる方はご協力よろしくお願いいたします。 パーフェクトビリヤード 【ぱーふぇくとびりやーど】 ジャンル テーブル 対応機種 アーケード 販売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 日本システム 稼働開始日 1987年 判定 なし ポイント 一応業務用 システム 評価点 賛否両論点 総評 余談 システム タイトル通り便宜上はビデオゲームビリヤード。複雑なルールはオミットされ、とにかく球を突いてホールに入れればいい。白球(持ち球)以外をすべて穴に落とせばステージクリア。 持ち玉3の状態でスタートし、球1つにつき2回までミスが許されるが、3回ミスすると持ち球をひとつ失う。持ち玉が0になるとゲームオーバー。 台の形はシンプルなものから始まり、M字、穴がランダムで出現する台などさまざま。 本来ビリヤードの球は象牙か特殊なプラスチックだが、はじかれる音は金属音に近い。 上記の構成は『LunarBall』に良く似ている。 ボールを穴に入れていくごとに取得するスコアは増加していく。ボールをロストすると増加はリセットされる。 持ち球は1万点、3万点、5万点、10万点と、一定スコアに達するごとに増えていく。スコアの計算式は以下の通り。 ミスせずクリアすればパーフェクトボーナスで1万点、番号順に落とせばスペシャルボーナス追加で2万点。 パーフェクトボーナスは連続して取ると2万点、3万点、4万点に増えていく。 持ち球をロストすることなく球を落とし続けると、得られるスコアも200、400、600と200点ずつ増えていく。 1万点に到達すると今度は5千点ずつ増えて行き、9万5千点でストップ。以後球を落とすごとに9万5千点もらえる。 評価点 現実ではありえない台でのビリヤードをプレイできる。 虚空から生み出される穴にボールを入れるのはゲームならでは。 賛否両論点 アーケードとしてはありえないほど持ち球が増加していく。 その為、一度慣れてしまえば、飽きるまで好きなだけプレイする事が出来る。 逆に言えば、この仕様上いつまで待っても次の人は遊べないとも言えるが。 総評 ビリヤードとしてはかなり大味かつ大胆なルールの『LunarBall』のシステムをそっくりそのまま継承して「ビリヤード」と名づけ、あまつさえ「パーフェクト」の名を冠するのは、多くのビデオビリヤードゲームに対する冒涜にも見える。 しかも当時は『ザ・ハスラー』(コナミ)や『サイドポケット』(データイースト)など、本作を遙かに上回る本格指向のビリヤードゲームが多数出ていたのである。 余談 本作は電池基板である。保持が大変で現存数も少ない。 電池基板というのは、基板に電池が付いているアーケード基板の通称。電池が切れると動かなくなる。 2010年の時点で修理を断られたらしく、メーカー対応不可。カプコンのCP基板と異なり、「電池で保存しているセキュリティキーでゲームを起動している」ので、個人での交換は不可能。 現在、某基板店がコンパチCPUを制作。それを取り付ける事で電池交換が不要になる。
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今日 - 合計 - EXビリヤードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時23分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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虹の魔導師ビリヤード 登場弾 第32弾 七色の栄華・前編 レアリティ SR 属性 土 種族 ヒューマン アビリティ グリーンシード パワー 4500 レインヴォークの最高位魔導師。緑に関する魔法を扱う青年。 レインヴォーク魔導学園から虹の称号を授かった魔導師。 他の6人の魔導師と力を合わせ、七色の光を集結させた。 自然魔法の達人で、枯れてしまった植物も簡単に蘇らせることが出来る。 植物からすれば神のような存在。 別バージョン 名前 登場弾 緑色の魔導師ビリヤード 第27弾 バタフライエフェクト 虹の魔導師ビリヤード 第32弾 七色の栄華・前編 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エキサイティングビリヤード 【えきさいてぃんぐびりやーど】 ジャンル テーブルゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売・開発元 コナミ 発売日()は書換開始日 1987年6月26日(1987年8月25日) 定価 2,800円(税別) 判定 なし ポイント 完成度の高いシンプルなビリヤード エキサイティングシリーズバスケット / ビリヤード / ベースボール / ボクシング / サッカー 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 コナミのエキサイティングスポーツシリーズ。 1962年に公開され反響を呼んだ映画『ハスラー』の続編、『ハスラー2』により巻き起こった第二次ビリヤードブームに便乗したと思われる。 その証拠に、パッケージ画面でハスラー2主演の『トム・クルーズ』に良く似た主人公が登場。背景にはハスラーの主人公であり、ハスラー2にも登場した「ポール・ニューマン」に良く似た人物も。 アーケードの『ザ・ハスラー』がリメイクとも言われるが、同時制作だったと思われる。 システム 基本ルールは通常のビリヤードと同じ。 ゲーム中にAボタンを押す事で球の番号を確認する事ができる。 画面下部に台を真上から見下ろした状態が、上部に白球(手持ちボール)視点が表示されている。 これにより微妙な角度のショットが可能。見下ろし画面だけでなく、白球視点もあるためミスショットをおこしにくい。 白球を突く角度を調整する以外にも、白球を突く場所を選択できる。 フォローショットやドローショットと言った、白球が他の球に当った後の挙動を選択できる。 マッセやジャンプショットと言った、いわゆる曲芸打ちはできない。 ハスラー界No1になるために各地のライバルたちと競うブレイクショット。ナインボール/ローテーション/ラックゲームを選択する。 ナインボール/ローテーション/ラックゲームは最大4人プレイまで可能。もちろん1人でも遊べる。 ブレイクショットモードでは、各地のライバル達とビリヤードで勝負をする。 こちらのルールも通常のビリヤードと同じ。時々賭けをもちかけられ、それに勝負すると資金を得ることができる。 新しいステージでビリヤードをするためには場所代を支払う必要がある。賭けに負け続けると破産して最悪詰んでしまう。 評価点 擬似3Dを駆使し白球視点を搭載した、非常にプレイしやすいゲームシステム。 本作以前は『LunarBall』しかFCにはビリヤードゲームがなかったため、本作がいかに革新的だったのかがわかる。 暗い色使いとジャズのBGM。 色数制限があるもののそれを逆手に利用して、暗色と暖色で統一する事で渋い雰囲気を盛り上げている。 エンディングで表示されるネオンの光を例外としており、そこは特に印象的。 さらに表記可能な文字が英字とカタカナのみであるため、異国(アメリカ)情緒あふれるものに仕上がっている。 問題点 NPCの思考時間が長い。ステージが進むに伴い思考時間は増加していく。 ディスクシステム特有の問題であるロード時間の長さも相まってストレスフル。 総評 特に語るべき点のないビリヤードゲーム。だが当時人気バラエティ番組であった「加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ」の時間帯にCMが流れていた事もあって、地味になりがちなテーブルゲームの中で、変り種のシステムを搭載していない作品ではあるものの知名度はそこそこ高い。ハードのスペック制限を味方につけて雰囲気を統一し、プレイしやすい白球視点を搭載した高い完成度を誇る一作である。 それだけにNPCの思考時間と、ディスクシステムの普及率の低さは非常に大きな痛手である。ビデオビリヤードゲームの需要の低下や、ハードスペックの向上による欠点の補い等もあって、秀作へと降格してしまった感は否めない。 余談 『ザ・ハスラー』と本作はBGMが共通している。 『ラブプラス』にて、ライブハウスでのBGMで本作の物が使用されている。
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002. THE ビリヤード ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)雰囲気良い感じのビリヤードゲームだお ( ^ω^)EDはかなり簡素だったお ( ^ω^)識子ちゃんいわく鬼ゲだったらしいが運でクリアできたそうだお ( ^ω^)おつだお ( ^ω^)識子ちゃんが保存してくれたED画面はこちらだお↓ 制覇達成日時 2008/04/05 午後4:00くらい? 達成者 識子ちゃん